人人都知道劇本殺賺錢的時候,它已經是紅海了。畢竟什么賺錢就一窩蜂往里鉆,這和股市、幣圈的韭菜沒什么區別。”一位投資人覺得劇本殺雖然是新興賽道,但已經有不少泡沫。3、加速下的劇本殺,正在急剎車有人瘋狂開店擴張,也有人血本無歸忍痛關店。今年“4月劇本殺門店倒閉數量翻倍”的話題登上微博熱搜。劇本殺復盤解析數據顯示,4月份閑魚平臺上以“倒閉”為由轉賣劇本、道具、門店桌椅的發帖較上月增加了110%。2021年前五個月里,相關企業注銷數量達到了200家。其中,4月共注銷近100家相關企業,環比增長102%。“玩家數量跟不上開店的數量,導致很多店倒閉。”小北如是說。市場比想象中小。小怡向伯虎財經透露,東北是國內劇本殺發展迅猛的地方,然而今年小黑探在該地區的開店數量已經在放緩。丘先生在談及劇本殺行業的困境時,也表示“賺快錢跟割韭菜會讓大家難受一陣吧。”
其次就是人員支出,一個好的DM本身的工資要求就不會低,有的店鋪為了降低工資支出干脆請一些沒有經驗的DM,以至于玩家感覺體驗不好,終客流量都還是匯集到一些有口碑的店鋪中,其余的店鋪自然也就只能關門大吉。從小雷之前的體驗來看,劇本殺復盤答案DM如果沒有經過相關的培訓,那么起到的作用也是十分有限,合格的DM會適時地引導玩家發現一些線索和烘托劇情氛圍,而不合格的DM則是在玩家遇到困難的時候直接指出線索,破壞玩家的體驗。所以,小雷認為線上劇本殺其實還是有發展空間的,比如可以引入專業DM機制,從線下店的客流量來看,大多數時候都集中在工作日晚上和周末。在工作日的早上和下午大多數店鋪都是空置的,員工自然也就處于閑置狀態,如果App可以引入這部分閑置資源,那么在體驗上應該能夠有所。
盡管大家創作的方式和習慣并不相同,但他們試圖創造出一個有別于現實生活之外的“他世界”,每個人在自己的角度之下,開始了屬于自己的人生故事,這種集體狂歡為這場游戲抹上了一種玫瑰色,它看似擁有所謂“謀殺”的表皮,卻彌漫著一種浪漫色彩,用虛幻的故事以及真實的情感,拉近現代都市人之間的距離。劇本殺復盤答案或許需要說一下,有關劇本殺創作的報酬問題,答案看似五花八門,衡量的方法其實非常簡單,每個劇本的價錢,取決于多少人玩過它,即銷量如何,由此誕生了從1000到100000(或許更高)不等的稿酬。這看起來頗像一個玩笑,因為每個劇本對玩家來說都是“一次性”的,玩過一次便不會再玩,但它在那里,就像一個旋轉門,前面有人跌跌撞撞出去了,后面又有人魚貫而入。
此外,劇本殺作為一種社交形式,玩家的“表演”不是孤立的,而是包含在一個“整體創作”當中,并呈現出“平等”特征。劇本殺往往不存在傳統意義上的主角:即玩家們互為演員、觀眾(主持人則像是若即若離的“導演”)共同創作、完成了一段“虛實相生”的旅程。這似乎也貼近戲劇的原始內涵——在酒神崇拜的狂歡節上,人們戴上面具,身著奇裝,縱聲歡唱。在這個意義上,我們或可說劇本殺構建了一個微型的狂歡場域,玩家得以暫時地擺脫現實的秩序與距離。這也是其社交屬性的體現,劇本殺復盤解析劇透測評真相答案兇手角色“拼車”或遇到“朋友的朋友”在劇本殺中很常見,但哪怕是陌生人在“狂歡”中,也很快就能建立起一種“半游戲半現實”的相互關系。這“狂歡”無疑需要“身體在場”。根據美團研究院的數據,截至2021年4月,國內線下劇本殺門店數量從2019年的2400家上升到4.5萬家,可見其對當下年輕人(數據顯示超七成玩家年齡在30歲以下)的吸引力。盡管線上劇本殺同樣發展迅速,但仍然有相當多的年輕人,會選擇線下聚會。一方面線下劇本殺能提供更優質、更豐富的服務、體驗。另一方面,目前普及的技術還不能實時細致地模擬身體,比如微小的皺眉、眼神、戰栗等等,而這些都可能是待“破譯”的細節,或表演的樂趣所在。